工作中的我
我的经历并不是沿着单一方向发展的,因此比较擅长快速进入新的业务场景,并根据实际需求补充能力。我会从用户、数据、流程和业务结果几个角度同时看问题。
用户运营 · 海外运营 · 用户增长 · 活动运营
User Operations · Growth · Global
我的经历覆盖用户运营、EDM、活动运营、自动化触达和数据分析等不同方向。我习惯从用户、数据、流程和业务结果多个角度看问题,也会根据实际需求快速补充新的能力。
比起只完成一个任务,我更在意它最后有没有真正落地、有没有产生结果。

我不把自己限制在单一方向,更习惯先理解业务,再补齐解决问题需要的能力。
我的经历并不是沿着单一方向发展的,因此比较擅长快速进入新的业务场景,并根据实际需求补充能力。我会从用户、数据、流程和业务结果几个角度同时看问题。
遇到不熟悉的问题时,我会主动补齐需要的工具,并真正拿来做东西。通过 SQL、Python、HTML、ChatGPT 与 Codex,我完成数据项目,也用 Vibe Coding 独立推进个人网站从需求梳理到正式上线;平时会在 GitHub 学习项目,并尝试开发小游戏。
从理解用户、验证判断到把运营方案真正落地。
从用户分层到生命周期运营
根据用户所处阶段、行为特征和价值差异设计不同的运营策略,而不是对所有用户使用同一种触达方式。
7类生命周期场景 · 7 / 30 / 90天分层
让判断有依据,让复盘能迭代
通过数据判断运营效果,识别问题并持续迭代,而不是只凭经验做决策。
实验验证 · 数据复盘 · 效果归因
从策划、配置到上线复盘
能够从活动策划、内容、配置、测试到上线和复盘完整推进营销活动。
5次全量C端活动 · 14种语言/地区版本
把 AI 放进真实工作流
把 AI 当作实际工作工具,用于内容生产、HTML、数据处理和项目落地,而不是只停留在问答层面。
从需求拆解到个人网站正式上线
从用户分层、触达和活动执行,到数据验证与问题闭环,这是我最完整的一段运营实践。
海外用户运营
重构注册激活、未付费转化、会员续费、流失召回、支付中断挽回、沉默激活与推荐拉新共 7 类触达场景;依据登录、行为和会员状态分层,为不同流失阶段设计差异化召回策略。
每周独立策划并上线 1–2 封 EDM,以随机 50/50 A/B Test 验证标题与内容结构,结合 UTM 追踪点击和付费;协同 BI 增加国家维度,并按用户时区优化发送。
参与初夏、年中、暑期训练营、西班牙世界杯专项和返校季 5 次全量 C 端活动,负责页面组件、Banner、文案、优惠、时间、国家、跳转、多语言、预发测试与上线验收;持续跟踪竞品会员模式、定价、促销力度和市场节奏,为方案调整提供参考。
持续监测 Google Play、App Store,按国家、星级、手机型号、版本号和问题总结结构化记录 100+ 条评论;从页面卡顿反馈中识别共性问题,跨团队推动排查并协助定位页面埋点过多,同时补充处理支付售后与争议订单。
没有专业前端背景,我依然把一个求职网站从想法推进到了正式上线。
为了制作个人求职 Portfolio,我先梳理目标、信息架构、视觉风格与交互需求,再使用 Codex 进行 Vibe Coding;根据每次预览持续调整字体、字号、页面层级和响应式表现,最终完成主题切换、联系方式、互动彩蛋、静态构建与阿里云 OSS 上线。
AI 提升的是执行速度,真正决定结果的仍然是需求判断、审美和持续验证。查看当前网站 ↗
求职目标 · 信息架构 · 内容优先级
视觉风格 · 页面层级 · 交互需求
Codex · HTML · 组件与响应式
预览 · 修改 · Build · Static Build
阿里云 OSS · 自定义域名
以数据分析能力为核心,使用 Python / Pandas 整合多源数据,构建可达性评价模型,并通过可视化识别区域差异、输出资源配置建议。
担任山东农业大学校级创新管理部部长。发现赛事初期报名不足后,设计“学分激励 + 阶梯奖励”,并联动线上线下内容传播。
游戏是我的长期兴趣,也是一份理解真实用户体验的辅助样本。
我经历过内容疲劳、好友退游、活动召回和关系链回流,也因此会持续观察社交、内容与活动如何共同影响留存。
真实的长期用户经历,让我更容易站在用户角度理解流失与召回。相比即时、强关系的社交,《光·遇》更像陪伴式社交;稳定互动、探索感和内容节奏,是我持续留下的原因。
长期玩家经验是用户洞察的加分项,而不是我的唯一职业标签。先理解用户,再决定触达内容、时机和渠道。
来自真实项目与日常运营工作的工具箱。